quest.completed

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  • quest.completed wird ausgelöst, wenn eine Quest vollständig abgeschlossen wurde (Trigger) oder kann als Requirement dienen um zu überprüfen ob ein Spieler eine bestimmte Quest bereits abgeschlossen hat
    Requirement quest.completed
    Überprüft ob der Spieler die angegebene Quest bereits beendet hat.

    Beispiel:

    Source Code

    1. requirements:
    2. '0':
    3. type: quest.completed
    4. args:
    5. quest: <identifier> (e.g. world.bravaria.kia.heu_lieferung.start)

    Trigger quest.completed
    Wird ausgeführt wenn ein Spieler eine Quest vollständig beendet hat (nach den Texten und den Complete Actions (Belohnungen))

    Beispiel:

    Source Code

    1. trigger:
    2. '0':
    3. type: quest.completed
    4. args:
    5. quest: <identifier> (e.g. world.bravaria.kia.heu_lieferung.start)

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