quest.complete

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  • quest.complete zum Beenden einer Quest (Action) oder um auf das Beenden zu reagieren (Trigger)
    Trigger quest.complete
    Wird ausgeführt wenn eine Quest beendet wird (bevor der Nachricht "quest xxx erledigt" und den Complete Actions (z.B. Belohnungen))

    Beispiel:

    Source Code

    1. trigger:
    2. '0':
    3. type: quest.complete
    4. args:
    5. quest: <identifier> (e.g. world.bravaria.kia.heu_lieferung.start)

    Action quest.complete
    Setze eine Quest auf erfolgreich beendet

    Beispiel:

    Source Code

    1. actions:
    2. '0':
    3. type: quest.complete
    4. args:
    5. quest: <identifier> (e.g. world.bravaria.kia.heu_lieferung.start)

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