rcconversations.host.save

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  • Speichert ein Conversation für einen Spieler bei einem NPC (Host)
    Mit folgendem Codebeispiel kann man für einen Spieler eine Conversation bei einem beliebigen Quest NPC (Host) abspeichern. Auch über einen Serverneustart oder einen Spieler rejoin hinweg.

    Source Code

    1. type: rcconversations.host.save
    2. args:
    3. host: world.bravaria.kia.heu_lieferung.1-heu-lieferung.pferdeknecht
    4. conv: world.bravaria.kia.heu_lieferung.1-heu-lieferung.pferdeknecht.end-quest


    Optional kann man auch noch eine bestimmte Stage festlegen, in der die Conversation für den Spieler gestartet werden soll

    Source Code

    1. type: rcconversations.host.save
    2. args:
    3. host: world.bravaria.kia.heu_lieferung.1-heu-lieferung.pferdeknecht
    4. conv: world.bravaria.kia.heu_lieferung.1-heu-lieferung.pferdeknecht.end-quest
    5. stage: accept
    6. component: quest

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