Mit der Kombination aus trigger und requirement rcmobs.mob.kill kann man darauf reagieren, dass mehrere Mobs eines Types getötet wurden.
Beispiel:
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Beispiel:
Quellcode
- trigger:
- '0':
- type: rcmobs.mob.kill
- args:
- mob: mobname.hier.oder.auch.nicht
- requirements:
- '1':
- type: rcmobs.mob.kill
- persistant: true # wichtig falls der zähler über logout, etc. erhalten bleiben soll
- count: 20
- count-text: '%current% von %count% getötet.'
- args:
- mob: selber.mob.name.falls.mehrere.trigger
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